Zapisy na nowy rok szkolny 2023/24
Zapisy na nowy rok szkolny 2023/24 Read More »
❗ Zapraszamy do zapisów na zajęcia programowania w nowym roku szkolnym 2020/2021 ❗
👉Zajęcia w naszej szkole umożliwiają rozwój wielu umiejętności:
💪 uczą logicznego i analitycznego myślenia, ☑️szukania optymalnych rozwiązań i rozwiązywania problemów, ✔️samodzielności, zaradności i cierpliwości, 🔷pomagają rozwinąć kreatywność, ▶️poznać nowe technologie, ➡️zrozumieć je i wykorzystywać do własnych potrzeb.
👉W naszej szkole Twoje dziecko nauczy się:
✅podstaw programowania
✅tworzenia aplikacji i gier (także na urządzenia mobilne)
✅kodowania stron internetowych
✅pozna nowe języki programowania
✅tworzenie grafiki rastrowej i wektorowej
✅montażu filmów w profesjonalnym programie
✅tworzenia animacji 3D
✅nauczy się programować roboty
❗Zapewnij swojemu dziecku lepszy start w przyszłość już dziś❗
👉Zapisz swoje dziecko już teraz! 💻💪😀
Liczba miejsc jest ograniczona.
Zapisy na nowy rok szkolny 2020/2021 Read More »
Więcej informacji na stronie ZAPISY
Aby zapisać dziecko na zajęcia zachęcamy do wypełnienia poniższego formularza:
Zapisy na zajęcia 2019/2020 trwają! Giżycko Mrągowo Kętrzyn Read More »
Więcej informacji na stronie ZAPISY
Aby zapisać dziecko na zajęcia zachęcamy do wypełnienia poniższego formularza:
Programus – zapisy na zajęcia trwają! Read More »
Programowanie, nazywane także kodowaniem, ma obecnie bardzo dużą liczbę zastosowań. Programy sterują naszymi komputerami domowymi, serwerami banków i stron internetowych, tabletami, telefonami komórkowymi, też pralkami, piekarnikami czy windami. Programowanie można w prosty sposób opisać jako pisanie instrukcji dla komputera. Pierwsze programy powstawały bezpośrednio w tzw. kodzie maszynowym – ciągu liczb zapisanych w postaci binarnej zrozumiałym dla procesora (z użyciem tylko zer i jedynek). Oto przykładowy fragment programu służący do dodawania jedynki do zapisanej w pamięci liczby: 0000 0010 0000 0000 0001 0000 0011 0100. Maszyna wykonywała ten program bez trudu, jednak dla człowieka (nawet doświadczonego specjalisty) rozszyfrowanie tak zapisanego fragmentu kodu było niezwykle trudne, a nawet wręcz niemożliwe.
Badania nad możliwościami wykorzystania programowania jako narzędzia nauczania rozpoczął już w drugiej połowie lat 60. XX wieku matematyk Seymour Papert (na zdj.). To właśnie Papert opracował pierwszy edukacyjny język programowania Logo, który posłużył do nauczania informatyki i matematyki. Wieloletnie badania naukowca zainspirowały prawie wszystkie późniejsze osiągnięcia w tej dziedzinie. Zestaw robotyczny LEGO Mindstorms był wynikiem współpracy LEGO Group i grupy badawczej Seymoura Paperta na MIT Media Lab. Wpływ S. Paperta potwierdzają także twórcy języka graficznego Scratch (także MIT Media Lab).
Powinniśmy pytać nie o to, czy coś jest poprawne lub błędne, ale czy da się to naprawić. Gdyby ten sposób patrzenia na produkty własności intelektualnej rozpowszechnił się na powszechne postrzeganie wiedzy i sposobów jej nabywania, nasza ogólna obawa przed „popełnianiem błędów” mogłaby się zmniejszyć.
Seymour Pepert,
matematyk, informatyk
Eksperci zajmujący się rozwojem edukacji dowodzą, że w obecnych czasach brak podstawowych umiejętności programowania oznacza spore kłopoty na rynku pracy. Nie chodzi tu jedynie o zawody wyłącznie związane z technologiami informatycznymi, ale o cały wachlarz zawodów, które będą wymagać odpowiedniego zaprogramowania urządzeń komputerowych, aby mogły skutecznie wykonywać nasze polecenia. Warto dodać, że nie jest to już tylko nowy trend w technologii, lecz zwyczajna, powszechna, cyfrowa rzeczywistość. Już dziś, w prawie każdej firmie pracownik musi umieć korzystać z aplikacji aby móc wykonać prawidłowo swoją pracę. Sektor gospodarki cyfrowej rozwija się obecnie najszybciej na świecie, w tempie siedmiokrotnie wyższym niż średnia dla całej gospodarki.
Programowanie jest jedną z kluczowych umiejętności dzisiejszego świata, gdyż komputery, tablety, smartfony towarzyszą nam na każdym kroku. W związku z tym programiści zaliczają się do grupy najczęściej poszukiwanych oraz najlepiej opłacanych specjalistów.
Programowanie rozwija umiejętności, które czynią nasze życie lepszym: uczy logicznego i analitycznego myślenia oraz szukania optymalnych rozwiązań, samodzielności, zaradności a także pomaga rozwinąć kreatywność, poznać nowe technologie, a także zrozumieć je i wykorzystywać do własnych potrzeb. Doświadczenia wielu krajów pokazują, że poznawanie zasad kodowania i języków programowania przynosi doskonałe efekty już w przypadku młodszych dzieci.
Zajęcia w naszej szkole wprowadzą Twoje dziecko w tajniki programowania. Wierzymy, że poprzez dobrą zabawę dziecko może rozwijać swoje umiejętności i zainteresowania, a przy tym uczyć się znacznie szybciej i efektywniej niż przy tradycyjnych metodach.
Dlatego właśnie z myślą o dzieciach (tych młodszych i tych starszych: 4 – 18 lat) przygotowaliśmy ciekawe zajęcia z programowania. Programowanie będzie w niedalekiej przyszłości jedną z podstawowych umiejętności, dlatego zapewnij swojemu dziecku lepszy start w przyszłość już dziś! Z nami to naprawdę proste 🙂
Niezależnie od tego, czy chcesz odkryć sekrety wszechświata, czy po prostu osiągnąć sukces zawodowy w XXI w., podstawy programowania będą Ci niezbędne.
Stephen Hawking,
fizyk teoretyk, kosmolog i pisarz
Zdjęcie Seymoura Paperta pozyskano z: pl.wikipedia.org/wiki/Seymour_Papert.
Dlaczego nauka programowania wśród dzieci i młodzieży jest taka ważna? Read More »
Ruszyły zapisy na zajęcia, które rozpoczną się w drugiej połowie września 2018 r. w Kętrzynie. Na stronie ZAPISY podajemy szczegóły dotyczące zgłoszeń i zajęć. Ofertę edukacyjną kierujemy do dzieci w różnym wieku: od 4-latków do młodzieży. Przedszkolaki w temat kodowania wprowadzane są m.in. z pomocą robotów i mat do kodowania z różnorodnymi pomocami. Dla uczniów edukacji wczesnoszkolnej podstawy programowania realizujemy w języku Scratch. Dla starszych uczniów pokazujemy podstawowe narzędzia i metody, które umożliwiają tworzenie własnych gier, aplikacji oraz stron internetowych.
Zapraszamy na stronę ZAPISY
Ruszyły zapisy na zajęcia – Kętrzyn! Read More »